1、闪避与命中:
闪避:提升容错率,无论对战什么流派都有效,是稳定的选择。例如,遇到高状态闪避+命中+帝灭+帝抗的对手时,保留闪避属性可以锁住关键属性。
命中:专门克制闪避流,虽然极端但必要。如果对方没有堆闪避,命中的收益可能较低;但考虑到当前游戏中闪避触发率较高,命中属性依然有价值。
2、帝抗与免伤:
帝抗:对抗古帝性能词条,减少受到的伤害,提升生存能力。
免伤:直接减少受到的伤害,是提升生存能力的关键属性。
3、攻击与气血、防御:
攻击:对于输出型角色来说,攻击属性是提升伤害的关键。
气血与防御:对于生存型角色来说,气血和防御属性可以提升其生存能力,减少受到的伤害。
,1、优先保留高级属性词条:红色品质以上的战魂可以进行高级洗练,高级洗练必定出现高级属性词条,因此优先保留这些词条。
2、根据角色定位选择属性:输出型角色优先保留攻击属性,生存型角色优先保留气血和防御属性。同时,根据对手的流派和属性,灵活选择闪避或命中属性。
3、锁住满意属性再洗练:在洗练时,可以锁住满意的属性,再洗练其他属性。这样可以避免洗掉已经满意的属性,提高洗练效率。
,在《春秋玄奇》中,闪避和命中属性的保留需结合具体场景和角色定位综合判断,但整体而言,闪避属性在持久战和生存向场景中更值得保留,而命中属性在爆发输出和针对高闪避敌人时更具优势。
